《我是猫》(I Am Cat)是一款由New Folder Studio开发的VR沉浸式模拟游戏,玩家将以第一视角化身一只家养猫咪,在拟真的3D环境中探索人类世界。游戏自2024年12月登陆Steam平台后,凭借独特的题材和交互设计,迅速登上VR游戏热门榜前五,首月销量突破10万份。
游戏背景设定在一个充满细节的现代家庭场景中,玩家需完成抓老鼠、打翻花瓶、与奶奶互动等30余种主线任务,同时可自由探索隐藏彩蛋(如触发舞蹈频道、解锁厨房机关等)。通过物理引擎驱动的猫咪动作系统,玩家能真实体验攀爬家具、跳跃窗台等行为,甚至能感受到VR手柄模拟的“肉球触感”。
1. 沉浸式物理交互
游戏采用Havok物理引擎,猫咪的尾巴摆动、爪子抓挠均会影响场景物体。例如在“打碎存钱罐”任务中,玩家需精确计算跳跃角度和力度,否则可能撞倒台灯。据统计,85%的玩家首次尝试该任务时平均失败3次,凸显真实物理反馈带来的挑战性。
2. 双线叙事设计
主线任务围绕与奶奶的温情互动展开(如“喂鱼”“整理毛线球”),而隐藏任务则暗含黑色幽默。例如在“打开冷水机”任务中,玩家若操作失误会导致厨房水淹,触发奶奶的“咆哮”彩蛋。这种设计使游戏既适合休闲玩家(日均在线1.2小时),也能满足硬核玩家(100%成就达成率仅4.7%)。
3. 跨平台社交潜力
尽管当前仅支持SteamVR(兼容Valve Index、Meta Quest 2/3),但开发者透露正在开发PSVR2版本,未来或将加入跨平台联机模式,允许玩家组队完成“30秒抓10只老鼠”等高难度成就。
1. 硬件准备
2. 安装流程
① 访问Steam商店页面:
② 搜索“I Am Cat”,点击“添加至购物车”完成支付(国区售价98元,史低折扣价58元)
③ 下载后通过VR设备启动,首次游玩建议开启“防眩晕模式”(减少80%运动不适感)
3. 常见问题
1. 物理空间安全
2. 健康管理
3. 账号安全
根据Steam平台4500条评论(好评率92%)及B站UP主实测:
开发者日志显示,2025年Q3将推出两大更新:
1. 场景扩展:新增“后院花园”和“屋顶探险”地图,猫咪可捕捉鸟类、与流浪猫群互动。
2. AI进化:引入GPT-4驱动的NPC对话系统,使奶奶能根据玩家行为生成个性化反馈。
长远来看,该作有望成为“虚拟宠物”品类的标杆。据SuperData预测,其IP衍生价值(包括周边、动画改编)或将在2026年突破5000万美元。
通过以上多维度的解析可见,《我是猫》不仅是一款游戏,更是一场关于视角转换的社会实验。正如玩家在Steam评论中所说:“当我在VR中打翻花瓶时,终于理解了现实中的猫咪——破坏不是目的,探索才是本能。”