作为Meta Interaction开发的半放置角色扮演游戏,《龙崖》通过即时指令战斗系统与策略养成体系构建了独特玩法。玩家需指挥由25种职业组成的冒险队,每个角色拥有专属战法(消耗战意释放)和天赋树,例如神殿骑士的群体嘲讽与反击机制、雪国少女的冰霜控制链等。战斗节奏以自动普攻+手动战法干预为核心,战意值每2秒自动增长1点,战法冷却普遍在8-15秒之间,要求精准把握技能释放时机。
游戏采用双线成长设计:角色等级上限为100级,每10级解锁新天赋;城镇建设则通过居民招募(最多50人)提升装备锻造、技法研究等产能。以中期目标为例,需优先将铁匠铺升至5级解锁紫色装备制造,技法所研究"暴击强化"(+15%暴击率)等关键被动。
装备类型 | 推荐词条 | 获取途径 |
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暴击流武器 | 暴击率+15%、暴伤+50% | 深渊7层BOSS掉落 |
生存向护甲 | 生命+20%、格挡率+12% | 铁匠铺5级制造 |
控制特效饰品 | 攻击有10%概率冻结 | 海外探索事件奖励 |
需特别注意特效叠加规则:同类控制效果(如冰冻)存在0.5秒内置CD,建议给多段攻击角色装备。
在30小时全流程测试中,前10章(普通难度)更侧重数值养成,而深渊模式从25层开始要求精确的战法衔接。以第30层BOSS战为例,需在它蓄力2秒内打断3次,否则触发全屏秒杀——此时控制链角色技能CD需压缩至10秒以下。
评级 | 职业 | 上榜理由 |
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T0 | 魂盗 | 单体DPS天花板,适配任何阵容 |
T1 | 冰巫 | 群体减速无可替代 |
T2 | 神殿骑士 | 护盾值被新装备稀释 |
当前版本更鼓励进攻型build,防御向角色需搭配"荆棘反甲"(反弹30%近战伤害)等特效装备才能发挥价值。建议优先培养2名T0级输出角色应对不同场景。