《缺氧》作为一款太空殖民模拟游戏,其核心机制围绕资源管理与生存循环展开。每个复制人(Duplicant)都拥有独特的属性组合,例如力量值决定搬运效率(每点+15kg),而学习能力影响科研速度。在DLC版本中,辐射抗性、太空作业等新特性进一步丰富了角色定位。
核心生存循环包含四大要素:氧气生成(电解水需消耗1000g/s电力)、温度控制(设备过热导致停机)、病菌防控(污染氧传播概率达80%)和压力管理(装饰度-120时压力增速+15%)。以经典类地行星开局为例,前50周期需完成藻类制氧(消耗550g/周期/人)向电解水制氧的转型,否则将面临氧气危机。
1. 耕作技能:二级解锁农业站微肥系统,使作物生长速度提升100%。建议优先培养1名专职农民,种植刺花(每株需20kg/周期污水)和乔木树(乙醇生产链核心)。
2. 穿服技能:太空服训练减少40%移动惩罚,是开发高温/辐射区的必备技能。建议前20周期完成3人训练。
3. 操作技能:三级解锁自动化运输系统,可将煤炭发电效率提升50%。搭配钢制设备(过热温度+200℃)效果更佳。
4. 挖掘技能:黑曜石开采需三级技能,是建造隔热砖(导热系数0.00001)的核心材料。建议配置2名矿工轮班作业。
特殊技能如"荧光棒"可在无照明区域保持工作效率,但会导致辐射积累(+50拉德/周期),需搭配铅制防护服使用。
材料 | 导热系数 | 过热温度 | 典型应用 |
---|---|---|---|
花岗岩 | 3.39 | 125℃ | 早期电路板 |
黑曜石 | 2.00 | 2729℃ | 岩浆区隔离墙 |
钢 | 54.00 | 1529℃ | 蒸汽轮机 |
绝缘气凝胶 | 0.000 | 157℃ | 低温管道 |
电力系统推荐模块化设计:每台煤炭发电机(300W)配置2台智能电池,通过高负荷导线连接,可减少60%的电力损耗。液态冷却系统需采用原油(沸点400℃)作为工质,配合金汞齐管道(熔化点1064℃)使用。
标准8人殖民队配置方案:
1. 建筑双人组:主属性挖掘+建造,配备"早起鸟"特质(全属性+2),负责基地扩建
2. 农牧专家:耕作+放牧双修,优先提升至三级照料动物(野性值-55%/周期)
3. 科研主管:学习属性≥7,快速解锁塑料科技(需270点研究值)
4. 电力技师:操作+供应专精,维护20台以上自动化设备
5. 探险小队:穿服+挖掘组合,配备钢制工具开发岩浆区
特殊阵容如"辐射勘探队"需配置荧光棒特质成员,搭配铅服(辐射抗性+80%)和氧气面罩,可在辐射区(≥500拉德)持续工作5周期。
当前版本(U47-552078)平衡性调整要点:
1. 电力系统优化:智能电池待机损耗降低至0.4kJ/周期
2. 新增核废料处理:辐射粒子转化效率提升至85%
3. 畜牧系统削弱:毛鳞动物毛发生长周期延长至8天
在生存难度评级中,石油裂解模块(产出率10kg/s)和液氢推进器(比冲6800s)仍属T0级基建。建议新玩家优先开发乙醇蒸馏系统(1棵乔木树支撑5台发电机),避免直接挑战核电站(需200kg浓缩)。
经实测,优化后的自动化殖民基地可实现:氧气自循环(误差±3%)、食物冗余度200%、电力储备300kJ,满足100周期以上的可持续发展需求。但需注意版本更新的温度机制——设备区域超过50℃将导致工作压力增速提升30%,建议配置双冷源(液冷机+空调)应对。