《不要喂食猴子》(Do Not Feed the Monkeys)是一款由西班牙团队Fictiorama Studios开发的模拟经营类游戏,玩家扮演一名加入神秘组织“灵长类动物观察俱乐部”的成员,通过隐藏摄像头观察被称为“猴子”的人类生活。游戏的核心玩法分为两部分:实时监控与生存管理。
在监控环节,玩家需通过电脑屏幕观察25个随机生成的“笼子”(即监控场景),例如明星、独居老人、博物馆盗窃等事件。每个笼子都有独立剧情,玩家需通过截取画面中的关键词(如“豪华轿车”“照”等)组合信息,推测人物身份和事件真相。例如“明星”事件中,需截取“驾驶员”“闪光灯”等关键词,最终通过电话或邮件干预事件走向,解锁三种不同结局。
生存管理则体现在玩家的日常生活:需打工赚房租、购买食物、维持健康值,甚至应对邻居的骚扰。游戏采用“15天制”生存周期,若未完成俱乐部任务或交不起房租,将直接Game Over。这种双重机制让玩家在窥探他人隐私的也体验底层生活的挣扎,强化了游戏的黑色幽默与讽刺意味。
1. 多结局叙事与道德困境
游戏最大的特色是“观察不干预”规则与自由选择的矛盾。例如在“被困老人”事件中,玩家可选择揭露其战争罪行(获得高额奖励但降低道德值),或隐瞒真相(提升道德值但失去金钱)。每个笼子平均提供2-4种结局,全游戏共有超过50种分支,玩家行为直接影响角色命运与成就解锁。
2. 拟真电脑操作系统
游戏界面高度还原Windows XP系统,包含邮件收发、搜索引擎、录像功能等模块。例如需用“MonkeyVision”软件截取监控画面关键词,并通过搜索引擎(如输入“棉花公主+女演员”获取明星电话)推进剧情。这种设计让玩家产生“黑客破解”的代入感。
3. Roguelike元素与随机事件
每周刷新的笼子内容、突发新闻(如超市、天气变化)以及NPC随机互动(如房东催租、传教士敲门),让每次游戏体验截然不同。据统计,完整探索所有内容需至少5周目,重复可玩性极高。
1. PC端推荐渠道
2. 手机端移植版
注意事项:手机版操作适配较差,建议外接键盘或触控笔以提高关键词截取效率。
1. 游戏内禁忌
2. 现实安全建议
根据Steam与游侠网数据,游戏好评率达89%,主要亮点包括:
争议点集中于“道德值系统”——部分玩家认为惩罚机制过于严苛(如一次错误选择导致永久成就锁定),但这也成为硬核玩家反复挑战的动力。
1. 续作动态
2023年发布的《不要喂食猴子2099》已加入AI对话、4K画质等新功能,未来可能拓展多人联机模式,允许玩家协作破解事件。
2. MOD与社区创作
当前PC版支持创意工坊,热门MOD包括“无限金钱”“新增笼子剧本”等。B站UP主“11的游戏世界”制作的4K全流程攻略视频播放量突破9.3万,显示玩家社区活跃度高。
3. 开发者承诺
据2024年访谈,团队计划推出DLC“笼外世界”,新增10个笼子与道德值平衡系统,预计2025年底上线。
《不要喂食猴子》通过偷窥视角揭示人性复杂面,其多结局机制与生存挑战使其成为独立游戏中的现象级作品。无论是追求剧情深度的休闲玩家,还是热衷成就解锁的硬核爱好者,都能在这场“观察者实验”中找到独特乐趣。