在恐怖游戏《清》中,玩家扮演的角色「清」并非传统意义上的驱魔人或战士,而是以「因果业力」为核心机制的灵媒型角色。其基础属性中灵力值(SP)与业障值(Karma)的联动设计独具特色——灵力值决定技能释放频率,业障值则影响技能强度与场景交互效果。例如当业障值积累至50%时,场景中的怨灵会主动避开玩家,而当达到80%以上则能触发「因果反噬」被动,对BOSS造成百分比真实伤害。
清的核心机制围绕「业力转化」展开:通过调查场景物品(如血迹、遗物)或净化怨灵积累业障,再消耗业障值释放强力技能。例如在公墓场景中,超度3个游魂可提升10%业障转化效率,而焚烧诅咒道具则会直接扣除SP值但获得爆发性伤害加成。这种风险与收益并存的机制,使清成为兼具控场与输出的策略型角色。
1. 镇魂符(基础技能)
消耗20SP释放范围5米的驱散领域,持续5秒内降低怨灵30%移动速度。该技能在停尸间、医院长廊等狭窄场景效果显著,实测可将游魂聚集时间从12秒延长至18秒,为队友创造输出窗口。
2. 业火焚心(核心输出)
消耗50SP+30%业障值,对单体目标造成(基础攻击×1.5+业障值×20)的混合伤害。在田家祖坟关卡中,对BOSS「血棺新娘」使用时可附加「灼魂」状态,每秒流失1.5%最大生命值,持续15秒。
3. 因果镜像(战术技能)
复制场景中任意物体的「业力印记」,持续60秒。如在影楼复制老式相机后,可对怨灵进行三次定身拍摄(每次定身3秒),该机制在S级难度下可规避90%的即死攻击。
4. 无间轮回(终极技能)
消耗全部业障值开启10秒领域,期间所有技能无消耗且攻击附带「业力穿透」。实测在最终BOSS战时,满业障状态下开启该技能可使DPS从1200飙升至4200。
1. 前期过渡装(1-4章)
推荐「往生铃+桃木剑」组合,前者提升15%调查效率(缩短场景交互CD),后者提供每净化1个怨灵回复5SP的效果。在公话超市解谜关卡中,此套装可将电池获取时间从8分钟压缩至5分钟。
2. 中期爆发装(5-9章)
「业火罗盘+判官笔」套装可将业障转化率提升至1:1.2,配合血玉戒指的SP恢复特效,在田家客厅车轮战中可实现技能无缝衔接。实测该组合下「业火焚心」冷却时间从12秒降至9秒。
3. 后期终极装(10章后)
「无常锁链+孟婆盏」组合激活隐藏属性「阴阳逆转」:当SP低于20%时,每次技能消耗转化为等量护盾。在最终BOSS「魇魔」战中,此机制可抵消75%的范围AOE伤害,大幅提升生存率。
1. 控场流(清+守夜人+通灵者)
守夜人的「镇魂灯」提供持续光照与仇恨吸引,通灵者的「灵视」可提前10秒标记高危目标。在精神病院联机关卡中,该阵容将怨灵暴走概率从43%压至18%。
2. 速攻流(清+赶尸匠+猎魔人)
赶尸匠的「尸傀」承担70%伤害,猎魔人的银弹对实体BOSS有150%伤害加成。实测在血棺新娘战中,该组合通关速度比平均快2分17秒。
3. 生存流(清+药师+风水师)
药师的「回春散」每30秒清除一次异常状态,风水师的「地脉阵」提升35%场景资源产出。在祖坟幻境关卡中,此组合业障积累效率达2.3倍标准值。
在最新版本(Ver.2.3.5)中,清的综合强度位列T1梯队。其优势体现在:
但需注意版本削弱的「因果镜像」持续时间从90秒降至60秒,且「无间轮回」的SP消耗增加20%。推荐优先升级「业火焚心」至LV4,可解锁「余烬」效果(技能结束后残留3秒持续伤害)。
清是当前版本中平衡性与策略深度兼备的角色,特别适合喜欢研究机制联动与场景解谜的玩家。在速通竞速、高难度挑战等场景中表现尤为突出,值得投入资源培养。