一、战斗系统核心机制解析《刃》系列新作的战斗系统以「血量为盾、魂力为刃」为核心,通过精密设计的动作模组与数值架构打造出兼具爽快感与策略性的体验。根据实测数据,角色生命值每提升1000点,基础攻击力增幅...