在《率土之滨》中,攻城单刷的核心定位是“高效耐久破坏者”。其机制围绕武将的【攻城值】属性展开,通过技能叠加、兵种特性与谋略加成实现单次行动对城池耐久的巨额削减。单刷成功的关键在于:在守军恢复前完成耐久清零,因此需要精准计算输出效率与时间差。以6级城为例,单次需至少破坏10000耐久,而常规队伍通过技能组合可达到单队200-300点/次攻城值,需通过多次行动达成目标。
1. 云梯:核心技能,拆解自三星祢衡或王允(步),10级时可为全队增加60点攻城值。受谋略影响,建议由队伍中谋略最高的武将携带并全加点谋略(例如谋略成长1.5的蒋琬,20级时谋略可达80,额外提升16点攻城值)。
2. 冲车:每人必带,5级时提供28点单体加成。升级优先级低于云梯,因5级后消耗资源陡增(需5000技能经验)。
3. 投石轰击:弓兵替代方案,10级提供9-10点/人,但需30级弓将支撑,实战效率仅为步兵的60%。
数据对比:
步兵方案性价比显著高于其他兵种。
1. 技能升级策略:优先将云梯升至10级(需8000技能经验),冲车保持5级。20级三星武将搭配满级云梯时,单将攻城值可达55点(35基础+20技能)。
2. 属性加点:
3. 器械辅助:霹雳(抛石范围攻击)与武冲(直接拆耐久)在征服赛季可提升20%效率,但需消耗石料资源。
1. 平民三星队(统率值12):
2. 进阶老当益壮队(统率值17):
3. 高配谋略队(统率值20):
兵种优先级:步兵>弓兵>骑兵。骑兵因攻城值成长低(1级仅10点)且需消耗陷阵营等高阶技能,仅推荐特殊场景使用。
1. 5级城实测:单队200攻城值,5次行动(需2.5小时)可完成攻破。需注意耐久恢复速度为5分钟/60点,延迟超过3小时将导致目标恢复20%以上。
2. 6级城挑战:推荐双队伍协同,单队需达到250点+8次行动(4小时),对体力调度要求极高。
3. 版本强度:
注意事项:城池守军兵力与攻城队兵力需保持1:2比例(如6级城4500守军需9000兵力),否则可能因战斗损耗导致攻城中断。
攻城单刷的本质是资源效率竞赛。当前版本中,步兵云梯队仍是性价比之王,尤其在S1-S3赛季表现突出。征服赛季新增的器械系统虽提供新思路,但资源消耗限制了普及性。建议玩家至少培养2支攻城队,以应对高等级城池的耐久恢复机制。最终记住:单刷成功=(攻城值×次数)>(总耐久+恢复值),精准计算方能克敌制胜。